• Medientyp: Buch
  • Titel: Knowledge games : how playing games can solve problems, create insight, and make change
  • Beteiligte: Schrier, Karen [VerfasserIn]
  • Erschienen: Baltimore: Johns Hopkins University Press, [2016]
  • Erschienen in: Tech.edu
  • Umfang: x, 270 Seiten; Illustrationen, Karten; 24 cm
  • Sprache: Englisch
  • ISBN: 1421419203; 9781421419206
  • RVK-Notation: AK 25000 : Allgemeines
  • Schlagwörter: Videospiel > Wissen > Motivation > Kreativität
  • Entstehung:
  • Anmerkungen: Includes bibliographical references and index

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