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Medientyp: Buch Titel: Gamification in business innovation : quasi-experimental research results on gamified idea generation Beteiligte: Franke, Fenja [VerfasserIn]; Schönbohm, Avo [VerfasserIn] Körperschaft: Berliner Wissenschafts-Verlag Erschienen: Berlin: BWV Berliner Wissenschafts-Verlag GmbH, [2016] Umfang: XV, 107 Seiten; 17 Illustrationen; 24 cm x 17 cm, 373 g Sprache: Deutsch; Englisch ISBN: 3830536518; 9783830536512 Verlags-, Produktions- oder Bestellnummern: Sonstige Nummer: 3651 RVK-Notation: QP 210 : Allgemeines Schlagwörter: Innovationsmanagement > Computerspiel > Lernspiel Entstehung: Anmerkungen: