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Medientyp: Buch Titel: Game physics engine development : how to build a robust commercial-grade physics engine for your game Beteiligte: Millington, Ian [VerfasserIn] Erschienen: Boca Raton; London; New York: CRC Press, 2017 Ausgabe: Second Edition, First issued in hardback Umfang: XXIX, 522 Seiten; Diagramme Sprache: Englisch ISBN: 9781138403123; 9780123819765 RVK-Notation: ST 324 : Computerspiele Entstehung: Anmerkungen:
Bereichsbibliothek DrePunct – Freihand Signatur: ST 324 M655 G1(2) Barcode: 34776812 Fällig am: 02.05.2024 Status: Ausgeliehen, Vormerken möglich > Vormerken möglich - bitte anmelden