• Medientyp: Buch
  • Titel: Game physics engine development : how to build a robust commercial-grade physics engine for your game
  • Beteiligte: Millington, Ian [VerfasserIn]
  • Erschienen: Boca Raton; London; New York: CRC Press, 2017
  • Ausgabe: Second Edition, First issued in hardback
  • Umfang: XXIX, 522 Seiten; Diagramme
  • Sprache: Englisch
  • ISBN: 9781138403123; 9780123819765
  • RVK-Notation: ST 324 : Computerspiele
  • Entstehung:
  • Anmerkungen:

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  • Fällig am: 02.05.2024
  • Status: Ausgeliehen, Vormerken möglich